Comprendre les vecteurs en mathématiques et en physique

Les vecteurs en mathématiques et en physique peuvent être définis comme des objets géométriques qui ont une magnitude et une direction. Le vecteur est représenté par une flèche, où la base de la flèche montre un point d'accrochage (point de départ) d'un vecteur, la longueur de la flèche indique la taille ou la valeur du vecteur (plus la flèche est longue, plus la valeur ou la valeur du vecteur est élevée, et vice versa) , tandis que la flèche indique la direction du vecteur.

vecteur A à B

En écriture, si le vecteur commence au point A et se termine au point B, alors il peut être écrit dans une petite lettre au-dessus de laquelle il y a une ligne / flèche comme vecteurou vecteurou aussi:

vecteur A à B

Types de vecteurs

Le vecteur en mathématiques est divisé en 4 types, dont:

Vecteur de position

Un vecteur dont le point de départ est à 0 (0,0) et sa fin est A (a1, a2).

Zéro vecteur

"Vecteur zéro" ( vecteur nul  ou  vecteur nul ) est un vecteur dont la longueur est "zéro". L'écriture dans les coordonnées de ce vecteur est (0,0,0), et reçoit généralement le symbole {\ displaystyle {\ vec {0}}}, ou  0 . Ce vecteur diffère des autres vecteurs en ce qu'il ne peut pas être normalisé (c'est-à-dire qu'aucun vecteur unitaire n'est un multiple du vecteur nul). La somme des vecteurs nuls avec n'importe quel vecteur  a  est  a  (c'est-à-dire  0 + a = a ).

Le vecteur zéro n'a pas de direction vectorielle claire.

Vecteur d'unité

est un vecteur de longueur "un". Les vecteurs unitaires ne sont généralement utilisés que pour indiquer la direction. Un vecteur de n'importe quelle longueur peut être divisé par la longueur pour obtenir le vecteur unitaire. C'est ce qu'on appelle la "normalisation" d'un vecteur. Un vecteur unitaire est souvent indiqué par un «cap» sur le «a» minuscule comme dans  - .

Pour normaliser un vecteur  a  = [ a 1a 2a 3 ], divisez le vecteur par sa longueur || a ||. Donc:

vecteur unitaire

Vecteur de base

Un vecteur unitaire perpendiculaire l'un à l'autre. Dans un espace à deux dimensions, le vecteur ( R 2 ) a deux vecteurs de base, à savoir vecteur de base= (1, 0) et vecteur de base= (0, 1).

Similitude de deux vecteurs

On dit que deux vecteurs sont identiques s'ils ont la même longueur et la même direction

vecteurs parallèles

Un alignement de deux vecteurs

Deux vecteurs sont dits parallèles (parallèles) si la ligne représentant les deux vecteurs est parallèle.

Opérations vectorielles

Multiplication scalaire

Un vecteur peut être multiplié par un scalaire qui se traduit également par un vecteur, le vecteur résultant est:

multiplication scalaire

Addition de vecteur et soustraction de vecteur

Par exemple, les vecteurs a = a 1 i  +  a 2 j  +  a 3 k  et  b = b 1 i  +  b 2 j  +  b 3 k

Le résultat d'un plus b est: problème d'addition de vecteurs

la réduction vectorielle s'applique également en remplaçant le signe + par un signe -